Pravila

PRAVILNIK TEKMOVANJA LENDAVSKE PIKADO LIGE

  • Igra se 301 DOUBLE OUT.
  • Igra se 5×5 tekmovalcev z možnostjo 5-ih rezerv, ki se lahko tudi vse menjajo. Zamenjan igralec nima možnosti ponovnega igranja.
  • Puščice so lahko dolge 16,8 cm in težke 18g (+5%).
  • Vse prve igre začne domačin, prav tako pri rezultatu 1:1.
  • Če je prvi met v prazno, se le ta šteje in se ne ponavlja.
  • Zaključni met se upošteva, če je puščica v tarči in je zatajila elektronika. V vseh ostalih primerih je sodnik aparat (pikado).
  • Igra se 10 krogov. V primeru, da igralca ne zaključita igre, zmaga tisti, ki ima manj točk na števcu. V primeru enakega števila točk na števcu zmaga tisti, ki je bil prej na tem številu.
  • V primeru, da igralec meče na nasprotnikovo številko, se tisti preklopi in preostanek puščic vrže na svoj števec. Če je odvrgel vse 3 puščice na napačen števec, se šteje kot da bi vrgel 0 točk in se igralca preklopi.
  • Če katere od ekip ni ob določenem času na mestu igranja, in če tega ni predhodno sporočil, se po čakanju 15-ih minut tekma registrira z 25:0 oziroma 50:0 v igrah.
  • Tekma se lahko prestavi s predhodnim dogovorom (vsaj 2 dni pred tekmo) obeh ekip in se mora odigrati do NASLEDNJEGA KROGA! ZADNJI 3 KROGI SE NE PRESTAVLJAJO!
  • Tekme se igrajo po razporedu tekmovanj (glej prilogo) s pričetkom dne 30.10.2025 ob 18:00.
  • ZAPISNIK:
    1. Pred pričetkom tekme je potrebno zapisati postavitev (PRVI ZAPIŠE GOST)
    2. Med tekmo je vsaka ekipa dolžna izpolnjevati svoj zapisnik tekme, ki ga po končani tekmi pregledata in podpišeta predstavnika obeh ekip.
    3. Po končani tekmi je domača ekipa dolžna rezultat sporočiti vodji lige (telefonska številka na zapisniku). Potrebno je poslati sliko zapisnika (MMS/FB MESSENGER)!!
    4. V primeru, da domačin ne pošlje slike pravočasno (do naslednjega kroga), le ta izgubi z rezultatom 25:0 oz. 50:0 v igrah!
  • TOČKOVANJE:
    1. Zmaga šteje 2 točke.
    2. Poraz šteje 0 točk.
  • Registracija ekip je zaključena z 9.10.2025, registracija igralcev (največ 12 igralcev) pa teden kasneje, torej 16.10.2025. Registracija dodatnih oseb po tem datumu ni več možna! Prav tako ni možna menjava obstoječih igralcev!
  • OKVARA APARATA MED TEKMO
    1. Namerno uničevanje aparata pomeni zmago nasprotne ekipe (25:0)
    2. Če so tehnične težave se tekma nadaljuje (ko je mogoče) vendar z aktualno postavo (menjava igralcev, ki niso bili prisotni na tekmi, ni možna) najkasneje do naslednjega kroga.
    3. Kapetan vsake ekipe skrbi za red in disciplino. V primeru večkratnega opozorila vsakodnevnih gostov lokala, ki močno motijo igralce pri igri (porivanje, kričanje v uho, motenje v vidnem polju, provokacija, itd.), se naj kapetana odločita, če tekmo speljejo do konca ali odigrajo kateri drugi dan (obvezno do naslednjega kroga) z aktualno postavo in nadaljevanjem rezultata. Če se kapetana ne moreta odločit pokličeta vodjo lige in se odloči on.
  • Za končno lestvico šteje medsebojni rezultat. Če je le ta enak, šteje razlika v igrah.
  • V Lendavski pikado ligi lahko sodelujejo igralci stare občine Lendava in največ 2 izven občinska igralca (šteje tudi igralec z začasnim prebivališčem).
  • Pod staro občino Lendava spada: Banuta, Benica, Dolnja Bistrica, Srednja Bistrica, Gornja Bistrica del Brezovec, Brezovica, Čentiba, Črenšovci, Dobrovnik, Dolga vas, Dolgovaške gorice, Dolina, Gaberje, Genterovci, Gomilica, Hotiza, Kamovci, Kapca, Kobilje, Kot, Lendava, Lendavske gorice, Dolnji Lakoš, Gornji Lakoš, Mostje, Nedelica, Odranci, Petišovci, Pince, Pince-Marof, Mala Polana, Velika Polana, Radmožanci, Renkovci, Strehovci, Trimlini, Turnišče, Žitkovci ter Žižki.
  • Prestop igralcev iz ene ekipe v drugi med igranjem lige ni možen.
  • Pred vsako tekmo lahko gostujoč kapetan zahteva domačinu, da skupaj preverita, če so mere aparata ustrezne (glej prilogo). Ko se prva igra začne in se mere niso preverile, reklamacij več NI!
  • Vsak gostinec mora poskrbet, da se pred aparat namesti črta.
  • Ob trikratnem opozorilu za prestop, se zapiše poraz prestopajočemu z 2:0.
  • Če je naknadno ugotovljeno, da je za ekipo igral igralec, ki ni registriran, se za vsako tekmo, na kateri je nastopal, spremeni rezultat v 25:0 oziroma 50:0 v igrah.
  • Zaključni turnir organizira zmagovalec lige. V primeru, da tega ne želi, ga organizira ekipa, ki sledi na lestvici (vse do zadnjega mesta). Zadnji rok organizacije zaključnega turnirja je 16 dni po odigrani zadnji tekmi 2. dela sezone. Na zaključnem turnirju v kategoriji posamično, lahko sodelujejo le registrirani igralci.

Organizator lige:

Liga je organizirana samoiniciativno med ljubitelji igranja pikada in interesi gostinskih lokalov. Liga ni registrirana pri nobeni pravni osebi, temelji zgolj na upoštevanju    FAIR-PLAYA, dolgoletnih izkušenj v poznanstvih med udeleženci lige. Zato se vse udeležence v ligi poziva, da čim manj odstopajo od teh pravil in s tem od nevšečnosti in problemov, ki bi s tem nastali. Vsaka ekipa v ligi sodeluje na LASTNO ODGOVORNOST!

Pravila lige so sprejeta in veljajo za sezono 2025/2026 (Retro Cafe Lendava, 15.9.2025). Za vsako sezono so možne spremembe, ki se dodajo tem pravilom.