Pravila

Pravilnik tekmovanja lendavske pikado lige

  • Igra se 301 DOUBLE OUT.
  • Puščice so lahko dolge 16,8 cm in težke 18g (+5%).
  • Igra se 4×4 tekmovalci z možnostjo 4-ih rezerv, ki se lahko tudi vse menjajo. Zamenjan igralec nima možnosti ponovnega igranja.
  • Če je prvi met v prazno, se le ta šteje in se ne ponavlja.
  • Vse prve igre začne domačin, prav tako pri rezultatu 1:1.
  • Zaključni met se upošteva, če je puščica v tarči in je zatajila elektronika. V vseh ostalih primerih je sodnik aparat (pikado).
  • Igra se 10 krogov. V primeru, da igralca ne zaključita igre, zmaga tisti, ki ima manj točk na števcu oziroma v primeru izenačenja (primer: števec kaže 2 : 2) se igra ponovi.
  • V primeru, da igralec meče na nasprotnikovo številko, se tisti preklopi in preostanek puščic vrže na svoj števec. Če je odvrgel vse 3 puščice na napačen števec, se šteje kot da bi vrgel 0 točk in se igralca preklopi.
  • Če katere od ekip ni ob določenem času na mestu igranja, in če tega ni predhodno sporočil, se po čakanju 15-ih minut tekma registrira z 16:0 oziroma 32:0 v igrah.
  • Tekma se lahko prestavi s predhodnim dogovorom (vsaj 2 dni pred tekmo) obeh ekip in se mora odigrati do NASLEDNJEGA KROGA! Za preložene tekme obvestite tudi vodjo lige s SMS-om (040-536-645 Marcel).
  • Tekme se igrajo po razporedu tekmovanj (glej prilogo) s pričetkom ob 18:00.
  • Tekme zadnjega kroga se odigra ob istem času, torej se je NE da prestavljati!!!
  • Med tekmo je vsaka ekipa dolžna izpolnjevati svoj zapisnik tekme, ki ga po končani tekmi pregledata in podpišeta predstavnika obeh ekip.
  • Po končani tekmi je domača ekipa dolžna rezultat takoj sporočiti vodji lige (telefonska številka na zapisniku). Potrebno je poslati sliko zapisnika (MMS)!!
  • Točkovanje:
    1. Zmaga šteje 3 točke.
    2. Neodločen izid šteje 1 točko.
    3. Poraz šteje 0 točk.
    4. V primeru neodločenega izida (8:8) se odigra LEAUGE (na 2 dobljena niza). LEAUGE odigrajo vsi 4 igralci, ki so trenutno v postavi (tukaj MENJAVA NI MOŽNA). Pare določijo ekipe same. Vsak par odigra po 1 niz. Prične par, ki je bližje sredini (BULL-u). V primeru, da je izid neodločen, odigrata 3 niz tista para, ki sta zmagala 1 in 2 niz.
  • Registracija igralcev je zaključena 31.10.2024! (največ 10 igralcev) Registracija dodatnih oseb po tem datumu ni več možna!
  • OKVARA APARATA MED TEKMO
    1. Namerno uničevanje aparata pomeni zmago nasprotne ekipe (16:0)
    2. Če so tehnične težave se tekma nadaljuje (ko je mogoče) vendar z aktualno postavo (menjava igralcev ni več možna) najkasneje do naslednjega kroga.
    3. Kapetan vsake ekipe skrbi za red in disciplino. V primeru večkratnega opozorila vsakodnevnih gostov lokala, ki močno motijo igralce pri igri (porivanje, kričanje v uho, motenje v vidnem polju, provokacija, itd.), se naj kapetana odločita, če tekmo speljejo do konca ali odigrajo kateri drugi dan (obvezno do naslednjega kroga) z aktualno postavo in nadaljevanjem rezultata. Če se kapetana ne moreta odločit pokličeta vodjo lige in se on odloči. (bodimo človeški in se probajmo zmenit na mestu tekme)
  • Za končno lestvico šteje medsebojni rezultat. Če je le ta enak, pa šteje razlika v igrah.
  • V Lendavski pikado ligi lahko sodelujejo igralci občine Lendava (osebna 9220 Lendava) in največ 2 izven občinska igralca.
  • Prestop igralcev iz ene ekipe v drugi med igranjem lige ni možen.
  • Pred vsako tekmo lahko gostujoč kapetan zahteva domačinu, da skupaj preverita, če so mere aparata ustrezne (glej prilogo). Ko se prva igra začne in se mere niso preverile, reklamacij več NI!
  • Vsak gostinec mora poskrbet, da se pred aparat namesti originalna črta (glej prilogo).
  • Ob trikratnem opozorilu za prestop, se zapiše poraz prestopajočemu z 2:0.
  • Če je naknadno ugotovljeno, da je za ekipo igral igralec, ki ni registriran, se za vsako tekmo, na kateri je nastopal, spremeni rezultat v 16:0 oziroma 32:0 v igrah.
  • Zaključni turnir organizira zmagovalec lige. V primeru, da tega ne želi, ga organizira ekipa, ki sledi na lestvici (vse do zadnjega mesta). Zadnji rok organizacije zaključnega turnirja je 16 dni po odigrani zadnji tekmi 2. dela sezone.

Organizator lige:

Liga je organizirana samoiniciativno med ljubitelji igranja pikada in interesi gostinskih lokalov. Liga ni registrirana pri nobeni pravni osebi, temelji zgolj na upoštevanju    FAIR-PLAYA, dolgoletnih izkušenj v poznanstvih med udeleženci lige. Zato se vse udeležence v ligi poziva, da čim manj odstopajo od teh pravil in s tem od nevšečnosti in problemov, ki bi s tem nastali. Vsaka ekipa v ligi sodeluje na LASTNO ODGOVORNOST!

Pravila lige so sprejeta in veljajo za sezono 2024/2025 (Retro Cafe Lendava, 10.10.2024). Za vsako sezono so možne spremembe, ki se dodajo tem pravilom.